Ikuti langkah demi langkah, pelajari praktik terbaik, dan atasi kendala umum saat mengubah gambar menjadi pola “My Design”.
Antarmuka converter (contoh)
Hindari detail mikro. Gunakan outline gelap untuk definisi bentuk.
Tambah bertahap hanya jika perlu. Terlalu banyak warna bisa membuat motif bising.
Bandingkan hasil dengan dan tanpa dithering untuk memilih tekstur yang tepat.
Gunakan preset palet ACNL dan kunci warna kulit/brand agar konsisten.
Naikkan kontras area wajah/teks agar tetap terbaca saat diskalakan.
Ikuti koordinat per piksel untuk menjaga konsistensi saat menggambar ulang di game.
Pilih algoritme sesuai gaya: Floyd–Steinberg untuk transisi halus, Atkinson untuk tampilan retro bertekstur. Nonaktifkan jika menghasilkan pola bintik yang mengganggu pada ikon/teks kecil.
Tip:
Untuk pola simetris, kerjakan setengah sisi lalu cerminkan secara manual agar konsisten.
Naikkan jumlah warna atau aktifkan Floyd–Steinberg.
Tambah kontras, gunakan outline, atau kurangi dithering.
Kunci warna penting dan gunakan preset palet ACNL.
Gunakan huruf kapital, tebal, dan outline kontras tinggi.
Matikan dithering atau ganti Atkinson dengan Floyd–Steinberg.
Hanya frame pertama yang dipakai. Ekstrak frame yang diinginkan jika perlu.